How and Why to Include Users in UX Workshops 如何及為何在UX工作坊中納入使用者的參與

邀請使用者直接參與UX工作坊能夠顯著提高工作坊的成果。然而,根據工作坊的型別和目標,包含使用者的策略和方法有所不同。

一、UX工作坊的5種型別及使用者參與價值

UX工作坊的型別通常根據設計階段和目標而定。以下是5種常見的工作坊型別,以及如何在這些工作坊中有效地納入使用者。

1. 探索型工作坊(Discovery Workshops)

目標: 在專案初期,建立對目標和願景的共識,彙集業務需求和已有資訊。

使用者的角色:

示例議程:

  1. 回顧並確認專案目標。
  1. UX研究員展示使用者研究發現。
  1. 邀請使用者進行現場訪談,其他參與者記錄關鍵問題。
  1. 參與者與使用者互動問答。
  1. 使用者離開後,團隊聚合並優先排序討論結果。

2. 共情型工作坊(Empathy Workshops)

目標: 透過分享使用者研究成果,培養團隊對使用者的理解與共情,通常在專案初期或使用者研究階段後舉行。

使用者的角色:

示例議程:

  1. 分組,每組由1名使用者和2-3名團隊成員組成。
  1. 共同製作共情地圖,使用者從自己的經驗出發參與創作。
  1. 使用者離開後,團隊對成果進行討論和修正。
  1. 確定後續完善和推廣的步驟。

3. 設計型工作坊(Design Workshops)

目標: 快速生成多樣化的設計想法,探索各種可能性,而非建立最終設計。

使用者的角色:

示例議程:

  1. 參與者和使用者到場,回顧專案目標和使用者研究結果。
  1. 共同進行快速創意活動(如Crazy Eights或草圖繪製)。
  1. 使用者參與想法展示和討論。
  1. 使用者離開後,團隊優先排序並評估設計方案。

4. 優先順序工作坊(Prioritization Workshops)

目標: 利用投票或影響-努力矩陣等方法,將大量想法縮小至最有價值的選項。

使用者的角色:

示例議程:

  1. 向使用者和團隊展示待優先排序的專案。
  1. 協作將專案歸類至影響-努力矩陣。
  1. 使用者分享對每個專案的使用者體驗影響評估。
  1. 使用者離開後,團隊討論哪些專案值得推進。

5. 評審型工作坊(Critique Workshops)

目標: 評估和迭代解決方案,基於團隊的多樣視角進行最佳化。

使用者的角色:

示例議程:

  1. 展示設計方案並邀請使用者體驗。
  1. 採訪使用者對方案的需求適配性,收集使用者體驗反饋。
  1. 使用者離開後,團隊繼續討論設計的其他維度(如商業目標和技術可行性)。

二、邀請使用者參與的實際安排

1. 使用者招募

2. 激勵機制

3. 後勤安排

三、避免使用者參與的常見陷阱

  1. 盲目聽從使用者
    • 提醒團隊:使用者的建議是視角參考,而非絕對指令。
    • 使用者離開後安排討論,避免使用者直接參與方案的最終評估環節。
  1. 令使用者失望
    • 提前向使用者說明:工作坊的目標是頭腦風暴和探索,非最終決策。
    • 強調所有想法都將成為有價值的參考,但可能不會立即被實施。
  1. 引入偏見
    • 選擇使用者時確保多樣性,避免僅邀請“忠實粉絲”或員工親屬等單一型別使用者。
    • 提供清晰的反饋指引,防止使用者因同情團隊而隱瞞真實意見。

四、無法直接邀請使用者時的替代方案

使用者代理人(User Proxy)

當無法邀請真實使用者時,可利用深刻了解使用者需求的代理人,例如:

  • 使用者研究員:他們熟悉使用者行為模式和需求。
  • 客戶支援或銷售代表:他們常與使用者直接溝通,對使用者需求瞭解深刻。